30/3/26

COMO PINTAR CON PINTURA ACRILICA

Si te has preguntado alguna vez cómo pintar con pintura acrílica para que tus figuras o vehículos dejen de parecer piezas de plástico pintadas y se empiecen a parecerse a obras de arte con profundidad y realismo, debes comprender la siguiente información:

La pintura acrílica es el medio por excelencia del modelismo y del Warhammer. Su versatilidad, su base al agua y la rapidez con la que permite trabajar lo sitúan por encima de otras opciones, pero dominarlo requiere entender ciertos comportamientos de esta pintura y usarlo a tu favor.

¿QUE ES LA PINTURA ACRÍLICA?

Antes de entrar en materia sobre cómo pintar con pintura acrílica, es importante saber cómo funciona para usarla a tu favor. La pintura acrílica para modelismo se compone de tres elementos:

1. Pigmentos. Son partículas sólidas extremadamente finas que aportan el color. En el modelismo, buscamos una densidad de pigmento muy alta pero con un grano muy pequeño para no tapar los detalles.

2. Aglutinante (resina acrílica). Es el "pegamento" transparente que mantiene unido el pigmento y lo adhiere a la superficie una vez seco.

3. Vehículo (agua). Es lo que mantiene la mezcla en estado líquido. Cuando el agua se evapora, la resina se polimeriza y forma una capa sólida.

Saber cómo pintar con pintura acrílica implica gestionar estos tres elementos mediante la manipulación de la mezcla con los productos adecuados.

LA IMPORTANCIA DE MEZCLAR BIEN LA PINTURA

Antes de comenzar con la dilución, asegúrate de que el bote de pintura que vas a utilizar esté bien removido. Puedes hacerlo a mano, introduciendo una bola mezcladora (si no viene incluida) y agitando el bote durante unos minutos, o con un mezclador de pintura.

Los componentes del color se empiezan a separar cuando llevan mucho tiempo en reposo: los sólidos se sedimentan al fondo y la parte superior contiene más aglutinante y menos pigmento. Si se utiliza sin agitar correctamente, el resultado será un color totalmente diferente al original y su forma de adherirse a la superficie y secarse cambiará por completo. La parte inferior estará compuesta principalmente por pigmento y restos de aglutinante. Al aplicarlo, no se agarrará bien y se desprenderá en poco tiempo.



Cuando los componentes del bote están bien mezclados, ya se puede comenzar con la dilución. La capacidad de diluir de manera óptima viene con la práctica y la observación del comportamiento de la pintura, por lo que no te ofusques si el resultado no te convence a la primera. Si aplicas acrílico directamente del bote a la pieza, lo más probable es que esté demasiado viscoso. Esto provoca dos problemas: marcas de pincel (el pelo deja surcos visibles) y pérdida de detalle porque la pintura rellenará parte de los huecos esculpidos de la pieza.

DILUIR CORRECTAMENTE LA PINTURA ACRÍLICA

La función de la dilución es reducir la tensión superficial del líquido para que sea más fluido. Una pintura diluida se “estira” sobre la superficie, alineándose antes de secarse y creando una capa de color plana y suave. Además, diluida es translúcida, lo que te permite trabajar con el sistema de capas finas. En lugar de cubrir todo con una capa gruesa, aplicamos tres o cuatro capas casi transparentes, generando una saturación de color mucho más rica y sin texturas indeseadas.

Tradicionalmente, se dice que la consistencia perfecta es la de la leche desnatada. Debe fluir con facilidad pero mantener suficiente tensión para no encharcar la pieza. Para conseguirlo, la opción casera más común es el agua, aunque en zonas de agua dura puede afectar a la calidad del producto, es mejor usar agua destilada comercial.

Sin embargo, se recomienda el uso de diluyentes específicos como es el Acrylic Thinner. A diferencia del agua destilada, el thinner contiene una pequeña cantidad de resina acrílica, lo que permite diluir mucho la pintura sin que la mezcla quede poco pigmentada o pierda capacidad de adhesión.

PROCESO Y TÉCNICA DE PINTAR CON PINTURA ACRÍLICA


Pintar con pinturas acrílicas no se trata solo de aplicar color, sino de preparar el terreno para que el acrílico rinda al máximo. Para ello es importante lo siguiente:

1. Prime o imprimación

El acrílico tiene dificultades para adherirse directamente al plástico pulido, la resina o el metal, por lo que necesita que la superficie sobre la que se vaya a pintar esté preparada para este tipo de pintura. La imprimación crea una superficie microscópica rugosa que permite que el producto se agarre al firmamento. Sin una buena imprimación, podría desconcharse solo con rozarla o, directamente, no adherirse.



2. La paleta húmeda

Aprender cómo pintar con pintura acrílica pasa casi obligatoriamente por el uso de una paleta húmeda. El acrílico seca por evaporación de su agua, pero en una paleta húmeda normal puede durar fresca durante horas, o incluso días, permitiendo hacer mezclas complejas y crear colores propios sin miedo a que se sequen.




3. Cargar el pincel y aplicar la pintura.

Tan importante es mezclar los componentes como utilizar bien la pintura. La forma más fácil de cargar el pincel es usar la paleta húmeda. Coloca la pintura sobre la paleta y añade agua hasta que quede con la consistencia adecuada, entonces carga el pincel. No manches todo el pelo para que el color no llegue a la parte de metal desde donde sale el pelo(virola), ya que si se seca en este punto, el pelo del pincel se abrirá y este se heche a perder.

 


Carga el pincel dándole vueltas sobre la pintura para impregnar todos sus costados, sin dejar que llegue demasiado arriba. Antes de pintar, puedes probar en una hoja si el pincel pinta como esperas. Cuando estés satisfecho, lleva el color a tu figura o vehículo. Para obtener un buen resultado, pinta siempre en el mismo sentido. La mayoría de las veces usarás la punta para pintar; sin embargo, algunos bordes o salientes son más fáciles de cubrir con el borde del pelo del pincel.

Si eres principiante o llevas años pintando, es mejor que empieces haciendo capas finas en lugar de usar una capa más gruesa, las capas finas ofrecerán un mejor resultado por no cubrir los detalles de la figura.

USO DEL PINCEL CON LA PINTURA ACRÍLICA

La función del pincel es cargar pintura y facilitar cualquier trazo que necesites; no sirve cualquier pincel de papelería. Este hobby requiere herramientas que mantengan la forma y tengan “memoria”(capacidad de recuperar su forma), por lo que cuanto más alta sea la calidad, mejor.

Pincel de pelo Marta Kolinsky (natural). Son los mejores del mercado. Sus pelos tienen una estructura de escamas naturales que retiene la pintura y la suelta de forma fluida y constante. Su punta, extremadamente afilada, no se abre cuando se le da un uso adecuado. Son ideales para detalles y degradados. (recuerda que hay muchos pinceles de pelo natural pero no son los mejores)




• Pinceles sintéticos de alta calidad. Son más resistentes que los naturales, aunque no terminan de superar la calidad de los pinceles de pelo Marta Kolinsky. Aun así, los sintéticos de nueva generación son perfectos para capas base, mezclas en la paleta y técnicas más agresivas como el pincel seco.

• La forma. Para el 90% del trabajo, un pincel redondo con punta afilada de tamaño 0-2 es suficiente. Los pinceles planos se reservan para grandes superficies o técnicas específicas de escenografía.

Aunque el pincel puede afectar al resultado final de la pintura, no influye en el tiempo de secado; esto dependerá del grosor de la capa y, por lo tanto, de la cantidad de agua presente.

TRUCOS PARA QUE LA PINTURA ACRÍLICA SEQUE MÁS RÁPIDO

La mejor opción es dejarla secar de forma natural siempre que sea posible. Recuerda que en los lugares más húmedos, de bajas temperaturas y con poco flujo de aire, el proceso puede ralentizarse. La superficie en la que se aplique también es un factor influyente, en concreto, la porosidad y la capacidad de absorción de la misma.La pintura acrílica es una de las que más rápido se seca de todos los tipos de pinturas que puedes usar.

Aun así, hay momentos en los que necesitamos que se seque casi de inmediato para aplicar la siguiente capa. En este caso, la mejor opción es hacer las capas extrafinas. Como hemos mencionado, cuanto menos volumen de líquido apliques, antes se evaporará el vehículo.




Otra opción es usar un secador de pelo con un flujo de aire tibio. Acelerará la evaporación, pero ten cuidado, si usas aire excesivamente caliente podrías ablandar el plástico de la maqueta o hacer que la pintura craquele al secarse la capa superior mucho más rápido que la inferior. También puedes aportar calor con lámparas de calor o flexos. La proximidad a una fuente de luz cálida ayuda, pero el secador sigue siendo superior por el movimiento del aire.

QUE SUPERFICIES PINTAMOS CON PINTURAS ACRÍLICAS

En la preparación de una figura o vehículo es fundamental lavar la matriz antes de montarla con agua jabonosa antes de pintar, o lo más  probable es que el acrílico se "repele".

El acrílico es muy versátil, pero en cada superficie se comporta de una forma según las características de la misma. En general, siempre necesitará una capa base de imprimación que selle la porosidad y mejore la adherencia.

• Plástico (Poliestireno). Es el material estándar, pero suele ser irregular y poroso o muy liso, por lo que requiere imprimación.


• Resina: A menudo contiene aceites del proceso de desmolde. Es fundamental lavarla con agua jabonosa antes de pintar, o el acrílico se "repelerá".


• Metal (White Metal/Plomo). Al ser un material frío y nada poroso, la pintura tiende a saltar en las aristas. Aquí la imprimación de alta calidad especial para metal.


• Impresión 3D (Resina SLA o Filamento FDM). En las piezas de filamento, el acrílico puede ser absorbido de forma irregular por las líneas de capa. Se recomienda un "filler" o una imprimación espesa antes de empezar a pintar.




• Madera y DM. Son materiales muy porosos. El acrílico se absorberá rápidamente, por lo que la primera capa actuará como sellador.



DM (o MDF en inglés) significa Densidad Media (Medium Density Fibreboard), es un tablero compuesto por fibras de madera y resinas sintéticas prensadas a alta presión. Es un material muy popular por su superficie lisa, homogénea y fácil de cortar, lijar, pintar o pegar, siendo ideal para estructuras, escenografía, peanas y corte láser.


• Textil. El acrílico no está formulado para fibras textiles. El efecto que tiene sobre este material es una capa plástica, gruesa y rígida, teniendo a acartonarse y, con el tiempo, a cuartear.

TEÑIR TELA CON PINTURA ACRÍLICA

En ciertas recreaciones se utilizan telas rales en el modelismo, pero, en estos casos, ¿es posible usar los acrílicos? No es la mejor opción, porque esta pintura volverá a la tela rígida y quebradiza, perdiendo su caída natural. Para evitarlo, hay fórmulas, aunque la mejor opción siempre será utilizar pinturas específicas para telas.

En caso de disponer solo de acrílicos, dilúyalos hasta que parezcan una tinta o un lavado. El agua transparentará el pigmento a las fibras sin saturaras de resina acrílica. El color será menos intenso, pero la tela apenas quedará rígida.

Otra opción es añadir medium textil a la pintura acrílica para mantener la flexibilidad del polímetro una vez seco. Si vas a manipular la tela después del pintado, es fundamental mezclada con este aditivo.

Por último, humedecer la tela con agua limpia antes de comenzar a pintar ayuda a extender el color de forma orgánica y suave por las fibras cuando las tocas con el pincel cargado.

El acartonamiento en la tela no ocurre solo con las pinturas acrílicas, sino que también pasa al pintar con pinturas al óleo, témperas o spray, entre otros.

DIFERENCIA ENTRE PINTURAS AL ÓLEO Y PINTURAS ACRÍLICAS  

El acrílico es ideal para el trabajo estructurado, los colores base y los detalles nítidos. El óleo es la herramienta reina para el weathering (envejecimiento), ya que su secado lento permite difuminar manchas de óxido o suciedad con una suavidad que el acrílico difícilmente puede igualar sin retardantes.




Al final, entender cómo pintar con pintura acrílica no se logra en una tarde, pero comprender los fundamentos explicados aquí te ahorrará años de frustración. La clave reside en la dilución, el respeto por los tiempos de secado y la elección de las herramientas adecuadas como los pinceles Kolinsky y las paletas húmedas.

En el modelismo, el acrílico es tu aliado más fiel. Es un medio que perdona errores, ya que siempre puedes pintar encima de una capa anterior una vez seca. No tengas miedo a experimentar con las mezclas para conseguir ese tono perfecto o probar cómo reacciona tu pintura sobre diferentes superficies.

Característica Pinturas acrílicas Pinturas al óleo
Base/VehículoAguaAceite de linaza / Disolventes
Tiempo de secadoRápido (minutos)Lento (horas o días)
TransicionesRequieren técnicas de capas o veladuras Permiten fundir colores directamente en la pieza
LimpiezaAgua y jabónWhite Spirit o Trementina para pinceles
Resistencia Alta una vez secoSensible hasta que cura totalmente (semanas)

25/9/21

ESCI 1/35 Nebelwerfer 41 German Smoke Unit

Nº de Serie: 5001


El lanzacohetes, como arma de artillería, fue utilizado intensamente por el ejército alemán durante la Segunda Guerra Mundial, debido al ratio favorable entre el costo y la eficiencia de estas armas.

Eran fácil de hacer y los tiempos y costos de fabricación fueron más bajos que las piezas de artillería tradicionales, y también ofreció considerables ventajas en el campo. No requirió personal muy entrenado o mucho mantenimiento y también tenía un muy alto volumen de fuego, incluso si no por largos períodos, que hizo es posible saturar objetivos muy extensos.

El uso de lanzacohetes, en regimientos,  considerablemente aumento su poder de disparo en comparación con el número de armas ordinarias con los que estaban equipados, incluso si estos tuvieran un alto calibre.

Sin duda el lanzacohetes más conocido y más utilizado fue el modelo de 15 cm (Nebelwerfer 41) que estuvo presente en todos los frentes a partir de mediados de 1941.El arma, que estaba formada por seis tubos huecos en posición circular a igual distancia entre sí y fijados en un eje central conectado a los engranajes para orientar y elevación (5° - 45° + vertical / 27° Horizontal), estaba montado en el chasis estándar del cañón pak 35, al que se le añadió un plato estabilizador frontal. El peso era tal que se podían arrastrar en vehículos ligeros, normalmente por semiorugas y  camiones de 3 t.

Los tubos con un diámetro de 16 cms, se redujeron a un calibre 15 cms, debido a los deslizamientos del cohete (3 por cada tubo) los cuales tenían 10 cms de ancho y 129  cms de largo, en el lado izquierdo estaba el sistema de mira del tipo 38 aushilfsrichtmihel, protegido por una delgada caja metálica, durante el disparo.

El peso real del cohete era 31 Kgs, con la carga, y 35 Kgs, en la versión de descarga de humo, tenía 91 cms de largo, y en el otro, la versión explosiva  tenia 89 cms de largo,  La propulsión se llevó a cabo por un motor de cohete que fue "cargado" con 7 sticks negros comprimidos de dinitrato glicol de dietileno, cebados por un iniciador eléctrico, tipo ERZ 39, fijados a uno de los 26 ángulos tipo Venturi, presentes en el base del cohete.

La organización de estos destacamentos tiene su origen en las tropas de guerra química, que a pesar de su publicidad no demasiado excesiva, fueron muy consideradas por el estado mayor alemán y eran bastante independientes, tanto en formación como en organización, y también estaban bastante bien equipadas con material y equipamiento.

La capacidad de estas tropas para crear bombardeos con nubes de gases tóxicos o cortinas de humo para ocultar los movimientos de otros destacamentos en acción, les valió el nombre de nebeltruppen, y las armas especialmente adecuadas para este fin se conocieron como nebelwerfer, o "lanzadores de humo". De hecho, incluso el lanzacohetes de 15 cm, modelo 41, también era un arma de saturación y se utilizaba específicamente con cohetes especialmente adecuados para pantallas de humo.

La unidad básica es el "werfer Abteilung" con tres baterías con seis lanzacohetes cada una, con unidades de flanqueo adecuadas que incluye una batería antitanque, generalmente preparada, los lanzacohetes cubrían un frente de aproximadamente un kilómetro y podían saturar un objetivo con 648 cohetes en 90 segundos, más del doble de tres batallones de artillería tradicionales juntos.




Nebelwerfer 41Nebelwerfer 41

Nebelwerfer 41Nebelwerfer 41

Nebelwerfer 41Nebelwerfer 41


Nebelwerfer 41Nebelwerfer 41

24/9/21

TAMIYA 1/35 US Medium Tank M3 Lee Mk I

Nºº de Serie: MM139
Viendo la intensa actividad de las divisiones de carros de combate alemanas al comienzo de la Segunda Guerra Mundial, el 28 de agosto de 1940, el General de División Adna R. Chafee, jefe de la Fuerza Blindada, se reunió con el General de Division, Charles M. Wilson, Jefe de Artillería del departamento del Ejército, en una sala de conferencias en el campo de pruebas de Aberdeen, en Maryland, para una reunión sobre el plan de desarrollo de carros de combate como fuerza principal, que utilizará una nueva organización de blindados consistente en un cuerpo de ejercito blindado, con dos divisiones blindadas y un batallón de carros independiente, aunque bajo el control directo del ejército y aunque las divisiones blindadas que ya existían., estas debían de ser reforzadas y enviadas al frente en el teatro de operaciones europeo.

El ejército estadounidense quería dotar a estas fuerzas, organizadas el 15 de julio de 1940, con el carro ligers M2A4 portando un cañón de 37mm M5  (calibre 53,5 de largo), desarrollado a partir del carro ligero piloto T2, diseñados por Rock Island Arsenal en Illinois -en aquellos días la única fábrica especializada en carros de combate en los Estados Unidos- y tambien con el carro mediano M2A1, portando un cañon  de 37 mm M6 (calibre 53,5 de largo)  con una nueva torreta. El carro ligero M2A4 y el carro medio M2A1 fueron producidos en un ratio de tres a uno en numero. El primer pedido de M2A4 fue encargado a la American Car & Foundry en Berwirtz, Pensilvania.  Asimismo, otros pedidos fueron para Baldwin Locomotive Co. y Pullman-Standard Car Co. El pedido del M2A1 fue encargado al fabricante de coches la Chrysler Corporation . Estos fabricante debian de producir un total de 9.200 carros para agosto de 1942. En armamento, tanto el M2A1 como el M2A4 no eran rival para el Pzkpfw III Ausf. E, con el mod 39 de 50 mm (calibre 42 de largo) y al Pzkpfw IV con el mod 37 de 75 mm de cañon corto (calibre 24 de largo), ambos formaban parte de las poderosas divisiones de Panzer alemanas. Ante esta situación,,por tanto, se concluyó que las fuerzas blindadas de Estados Unidos necesitaban un nuevo carro medio capaz de atacar a los carros alemanes desde fuera de su alcance. De acuerdo con los requisitos descritos, los nuevos carros medios debían pesar (equipados) al rededor de 30 toneladas, un blindaje de 39 mm - 75 mm de espesor,  con una velocidad de salida de 600 metros por segundo y con un alcance real de aproximadamente a unos 3.000 metros.

El diseño y las pruebas posteriores se encargaron a Chrysler, bajo la dirección de Rock Island Arsenal, aunque todos los ingenieros sabían que era imposible cumplir a corto plazo con el encargo hecho por los mandos de las fuerzas blindadas de los Estados Unidos. Aun así, se produjo otro blindado basado en el piloto T5E2 carro medio, con una torreta semicircular en la parte delantera derecha armada con un obus M1  de 75 mm (calibre 15,93 de largo) que la brigada (mecanizada) del 7º de caballería, independientemente había estado requiriendo desde 1938, un prototipo como apoyo de fuego y a la luz del carro pesado francés B1 equipado con un cañón de 75 mm. El cuerpo fue diseñado por Rock Island Arsenal, el cañón de 75mm por Watervliet Arsenal y la torreta giratoria para el cañón de 37mm era obra de Aberdeen Proving Ground.

Chrysler Corporation, contratada para la fabricación del carro medio M2A1, también recibió el nuevo encargo para producir este nuevo carro. Después de estudiar  cuidadosamente las condiciones necesarias del Departamento de Artillería en la oficina de Detroit Arsenal en una calle principal de Detroit, Michigan. Los ingenieros de Chrysler  empezaron a preparar la producción del nuevo carro medio en agosto de 1940. Ellos iniciaron en enero de 1941 las pruebas para la fabricación a los dos carros medios, de los que se habían hecho 6.000 esbozos que consistian en unas 26.000 piezas principales y las completo el 11 de abril de ese año. Esos prototipos eran completamente diferentes  de aspecto de los estándares  existentes.


Los prototipos tenían tres torretas. La torreta semicircular en la parte delantera derecha del casco era para el cañón de 75mm, la torreta giratoria en la parte central izquierda alojaba el cañón de 37mm. Sobre ésta, se alzaba otra torreta giratoria para una ametralladora Browning de calibre 0,30 (7,62mm).

Mas tarde, los prototipos les habían equipado adicionalmente con cuatro ametralladoras Browning, calibre 0,30 (7,62 mm.). Después de haber sido sometido a pruebas prácticas en Aberdeen Proving Ground y Fort Knox. Los prototipos equipados con un armamento tan potente fueron designados como carro medio M3. Hablando en la confianza de los M3, los oficiales y los hombres de las fuerzas blindadas empezaron a llamarlo "Moving fortress" (fortaleza rodante) después del ejemplo del gran  Boeing B17 superbombardero conocido como "Flying Fortress" (fortaleza volante).

Configuracion de la producción

El carro medio M3 también recibía el nombre de "General Lee", en honor al General Robert Edward Lee, el ingenioso general -Robert Edward Lee fue comandante en jefe del Ejército Confederado en la Guerra Civil Americana que obtuvo renombre por su mando pertinente. Aunque perdió la guerra, Se convirtió en presidente del Washington College y también estableció su fama como educador. Ha sido idolatrado por la gente de los Estados del Sur.- En agosto de 1941, el primer plan de producción para 2.200 M3 carro mediano fue puesto en marcha por Chrysler Detroit Arsenal.

Debido a que la proporción de producción entre carros ligeros y carros medianos se cambió en ese momento a uno a uno debido al cambio en el número de tanques que se suministrarán a las unidades blindadas, American Locomotive Co. y Baldwin Locomotive Co. se les ordenó participar en la producción de carros medianos. De acuerdo al plan, Detroit Arsenal produciría 1.000, American Locomotive 685 y Balwin Locomotive 535. En realidad, Detroit Arsenal produjo 3.243. American Locomotive y Baldwin Locomotive, que no contaban con instalaciones de producción satisfactorias, fabricaron sólo 385 y 295, respectivamente. Para el ejército británico, Pressed Steel Car fabricó 501 y Pullman-Standard Car hizo 500. Por lo tanto, la producción del Lee Mk I totalizó 4.924 en agosto de 1942.

Uso por unidades de combate

En octubre de 1941, se suministró por primera vez al 69th Amoured Regiment de la 2nd Armoured Division y al separado 770º Tank Battalion. En la segunda batalla de El Alamein en Octubre de 1942, el 8º Ejército británico uso 250 Lee Mk I. En la guerra del teatro del Pacifico, el 193rd Tank Battalion. del 8th  army estadounidense utilizó por primera vez el carro medio aproximadamente al mismo tiempo para las operaciones de contra-ofensiva contra los Japoneses en las Islas Salomón.

En diciembre de 1942, una división estadounidense equipada con el Lee Mk I hizo a gran escala una lucha tanque-a-tanque en Tebouba, Túnez. El 2nd battalion, 13th Armoured Regiment, Armoured Combat Group B, 1st Armoured Division bajo el mando del General de Brigada Paul A. Robinett lucho durante dos semanas con los Alemanes de la 10ª Panzer Division apoyada por el 501 reg. con el carro pesado Tiger. Inutilizados o perdidos 54 de sus 60 Lee Mk I. Sin embargo, al infligir graves daños también a la 10ª Panzer Division alemana y al frenar el avance del enemigo, el Lee Mk I cambió el rumbo de las operaciones posteriores a favor de los americanos y preparó el terreno para su victoria en la Batalla de Túnez.

La serie de carros medios M3 General Lee constaba de seis tipos, como se muestra a continuación:
  • M3 (Lee Mk I)
  • M3A1 (Lee Mk II)
  • M3A2 (Lee Mk III)
  • M3A3 (Lee Mk IV)
  • M3A4 (Lee Mk V)
  • M3A5 (Lee Mk VI)
La serie General Lee, con una producción total de 6.248, formó la fuerza principal de las fuerzas blindadas hasta que se les entregó el carro medio M4 de la serie General Sherman.

En abril de 1943, el General Lee fue reclasificado de "estándar" a "estándar limitado" y, en abril de 1944,  fue declarado obsoleto y eliminado de la lista de equipamiento. Completó la producción en un corto período de solo ocho meses, lo que no tenía precedentes en la historia del desarrollo de los blindados como fuerza principal.

Características básicas del M3 Lee Mk I

  • Longitud total: 5,639m
  • Anchura total: 2,718m
  • Altura total: 3124m
  • Peso: con equipo... 28,250 T / sin equipo... 27,216 T
  • Armamento: un cañón75 mm M2(calibre 31), un cañón 37mm M5 (calibre 53,5), cinco ametralladoras Browning M1919A4.
  • Motor: motor Continental R-975-C1 refrigerado por aire (gasolina).
  • Potencia máxima: 350 hps/2.400 rpm
  • Velocidad máxima: 41,6 km/h
  • Grado máximo de actuación: 60º (31%)
  • Autonomía: 192km
  • Munición: 75 mm. 46 proyectiles, 37 mm 178 proyectiles, Ametralladora 7,62mm 9.200 cartuchos
  • Tripulación: 6





18/9/21

MATCHBOX 1/72 F-14A Tomcat

 Nº Serie: PK-406



Tras haber realizado considerable trabajo para desarrollar el F111B, Grumman, que tenía a su cargo el proyecto, sugirió a la Marina de guerra de E.U. de América que era posible fabricar un avión muy superior utilizando los mismos motores y alas de geometría variable, pero a base de un diseño totalente nuevo. Por consiguiente, en 1968 Grumman efectuó cierto número de estudios de los que resultó el Tomcat F14. El primer avión voló en diciembre de 1970 y hacia finales de octubre de 1973 ya se habían entregado unos 40 a las fuerzas navales. El avión posee un poder excepcional de maniobrabilidad y está equipado con sistemas electrónicos muy complejos. Desarrolla una velocidad máxima de Mach 2,34, si bien es capaz de volar tan solo a velocidad ligeramente superior a 177 km/h. 

La Marina de E.U. de América ha encargado un total de 313 aviones y muchos gobiernos extranjeros han mostrado gran interés en este modelo. Su armamento puede ser variadísimo, incluyendo misiles Phoenix de gran alcance, junto con sistemas de control de armamento por radar y computador. La gama de inclinación de las alas es de 20 grados a 68 grados, con limitación de la inclinación para carga suspendida.

  • VF-132 Swordsmen 159022 (LCdr. Mark Clarke) 1975 USS John F. Kennedy FS36440
  • VF-142 Ghostriders 159025 (LCdr. Tony Wallace) 1975 USS America FS37875
  • VF-2 Bounty Hunters 159020 (Cdr. Barry Davidson) 1973 USS Enterprise FS37875









6/9/21

MATCHBOX 1/76 Sd Kfz 234/2 Puma

 Nº Serie:  PK-76




El vehículo blindado 234/2 Sd Kfz se introdujo en 1943 y se le dio el nombre de "PUMA".
Fue una evolución de los anteriores vehículos blindados alemanes adaptados especialmente 
para combate en climas tropicales. El Puma fue el vehículo blindado más fuertemente armado 
producido por los alemanes y tenía un cañón de 5 cm. y una ametralladora de 7.92 mm. Su desempeño 
en terreno difícil era excelente con una velocidad máxima de 85 km/h constituyendo una formidable 
máquina de combate.